"Apocalypse" : FAQ (fr)




Une escape box est un jeu inspiré des escape rooms, ces jeux en équipe qui consistent à résoudre des énigmes et manipuler des objets pour parvenir à sortir, généralement en moins d'une heure, d’une pièce fermée à clé. Mais cette fois, le jeu a lieu chez vous : il ne s'agit pas de vous en échapper, mais de mener à bien une enquête.
A tous les amateurs d’escape games. A toutes celles et ceux qui aiment enquêter ou percer des énigmes. Mais aussi toutes celles et ceux qui ont envie de s’amuser, de vivre un bon moment en expérimentant une aventure collective et coopérative, que ce soit entre amis ou dans le cadre d’un team building en entreprise. La communication et l’esprit d’équipe sont des clés de la réussite !
Vous recevez par la poste une boîte qui contient divers documents et objets (lettre, cadenas, carnet…). A vous d’en faire bon usage pour résoudre les énigmes qu’a pris soin de vous concocter le tueur de l’Apocalypse. Observation, manipulation, perspicacité sont les talents dont vous devrez faire preuve pour mener l’enquête.

"Apocalypse" est également un jeu en réalité alternée (alternate reality game ou ARG), qui vous fait naviguer entre l’espace ludique et le monde réel, suscitant une excitation et un sentiment d’immersion similaires à ceux d’une escape room. Mais cette fois, la fiction vient s’immiscer dans la réalité... On n’en dit pas plus pour ne pas spoiler. Comme dans les ARG, "Apocalypse" s’appuie sur un scénario élaboré et utilise plusieurs médias.

Toutes les boîtes sont créées et assemblées à la main, et nous tenons à la dimension "pseudo-réaliste" de leur contenu, comme si les joueurs étaient des enquêteurs en possession de vrais indices.
"Apocalypse : Signe de Croix" se présente sous la forme d'une mystérieuse boîte en carton d'environ 30x20x10 cm. A l'intérieur, vous trouverez une vingtaine d'objets et documents ostensiblement laissés à votre intention par le tueur : une lettre, des articles de journaux, un puzzle-photo, le livre de l’Apocalypse, un journal intime illustré, des plans de Paris et sa banlieue, une liste étrange, une lampe UV, un crayon, des cadenas...
Vous pouvez vous la jouer solo au cours d’une noire soirée d’hiver, ou au contraire inviter des amis pour former une équipe. Mais au-delà de cinq joueurs, la partie risque de frustrer certains. On le rappelle, un jeu coopératif est un jeu où tous les joueurs et joueuses gagnent (ou perdent) ensemble… Idéalement, nous vous recommandons de former une équipe de 2 à 4 joueurs, ce qui vous permettra de réfléchir ensemble et d’exploiter les talents spécifiques de chacun.
Du papier et un stylo pour prendre des notes. Une connexion internet (idéalement une tablette ou ordinateur, mais un smartphone convient également, il faut pouvoir recevoir des emails et vous rendre sur des sites tels que YouTube).
Oui. Vous pouvez démarrer l’aventure quand bon vous semble. Pour débuter le jeu et accéder à toutes les instructions, rendez-vous sur le site indiqué sur la boîte d'"Apocalypse". Quant à l’espace, il vous suffit d’une table pour disposer les éléments du jeu.
Certains éléments du jeu sont susceptibles de choquer. "Apocalypse" s’adresse à un public adulte (16 ans ou plus).
Contrairement aux escape games traditionnels, "Apocalypse" ne se joue pas en temps limité. Un compteur se déclenche au moment où vous vous connectez en ligne. La durée dépend évidemment de votre expérience de joueur et du nombre d’indices consultés. Comptez entre 2 heures pour les experts en escape games et 4 grosses heures pour ceux qui aiment prendre leur temps et résoudre l’enquête sans indices. 3 heures semble être une durée moyenne.
Comme dans une escape room, le site met en ligne des indices qui vous accompagneront tout au long de votre enquête. N’hésitez pas à les consulter car le niveau de difficulté des énigmes est plutôt relevé, et demande pas mal de triturations mentales.
Pas de forum pour l'instant, mais un serveur Discord.
Comme les escape rooms classiques, "Apocalypse" est une expérience unique. A moins d’être complètement amnésique, rejouer n’aurait donc pas grand sens. Cependant, nous mettons en ligne des téléchargements PDF des éventuels documents nécessaires, et un guide de montage qui vous permettra de reconstituer la box. Vous pourrez alors vous transformer en maître du jeu (c’est vous alors qui délivrerez les indices) ou offrir la box à des amis.
Le fonctionnement du jeu dépend du maintien de plusieurs sites internet gérés par Argyx Games. Nous nous engageons à les conserver jusqu’à 3 ans après la publication du jeu.
"Prélude" est le premier jeu de la série "Pocket Investigations" : cette gamme a été conçue dans le même esprit que la boîte de Signe de Croix (énigmes, ARG, storytelling), il s’agit d’une version plus légère, au sens propre comme au figuré, dont le contenu tient dans une enveloppe de format A5. L'épisode 0 ("Prélude") utilise le même scénario que la boîte, mais il s'agit d'une énigme entèrement différente. Lire plus d'infos sur Pocket Investigations.
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